O projektu

Realizace: 2007

Klient: Becherovka

Název: FlyTrap

FlyTrap je hra vytvořena do soutěže programátorů pro společnost Becherovka. Grafickou část zpracoval Kirby. Hra skončila na druhém místě ve své kategorii.

Vývoj

Vývoj hry probíhal na dva krát, protože došlo k chybě na disku a již nebylo možno soubory obnovit. Dokončit vývoj se nakonec podařilo o dva dny později než byl plánovaný termín v Belgii tenkrát ještě v bývalém zaměstnání. Grafickou část hry zpracoval Kirby.

Hlavní funkce

  • Nekolik herních módů
  • Hodně kol tříděné dle obtížnosti
  • Možnost vytvořit vlastní kola
  • Tabulka vítězů pro všechny herní módy